الحكومة // صناديق نهب ألعاب الفيديو لن يتم تنظيمها
قررت حكومة المملكة المتحدة أن صناديق نهب ألعاب الفيديو لن يتم تنظيمها بموجب قوانين الرهان ، على الرغم من أنها وجدت رابطًا بينها وبين أضرار المقامرة.
في دعوة طال انتظارها للحصول على أدلة ، طلبت بدلاً من ذلك من صناعة ألعاب الفيديو اتخاذ إجراءات لحماية الشباب.
تقول إنها ستتدخل إذا لم تتصرف الشركات ، وتريد أيضًا أن تقتصر مشتريات صندوق المسروقات على البالغين ، ما لم يوافق عليها أحد الوالدين أو الوصي.
قال أحد الأكاديميين إنه 'فزع' من نهج الحكومة.
صناديق المسروقات هي ميزة داخل اللعبة تتضمن 'صندوقًا' غامضًا مختومًا - يتم كسبه أحيانًا من خلال لعب لعبة ويتم دفع ثمنها أحيانًا بأموال حقيقية - والتي يمكن فتحها للكشف عن عناصر افتراضية ، مثل الأسلحة أو الأزياء.
لقد تعرضوا لانتقادات شديدة في السنوات الأخيرة ، حيث أيدت مجموعات المستهلكين في 18 دولة أوروبية تقريرًا وصفتها بأنها 'استغلالية' في مايو.
قانون القمار دون تغيير
كانت الحكومة تدرس ما إذا كان يجب أن تشكل صناديق المسروقات جزءًا من مراجعتها التي لم يتم إصدارها بعد لقانون المقامرة 2005 - لكنها قررت عدم ذلك.
تم إخبار ناشري ألعاب الفيديو أنه يجب عليهم اتخاذ 'تدابير كافية' للتحكم في سلامة اللاعبين ، مثل حماية البالغين المعرضين للخطر والكشف الكامل عن احتمالات الحصول على عناصر معينة من الصناديق المسروقة.
وقالت في التقرير: 'في حين أن العديد من صناديق النهب تشترك في بعض أوجه التشابه مع منتجات المقامرة التقليدية ، فإننا ننظر إلى القدرة على صرف المكافآت بشكل شرعي على أنها تمييز مهم'.
'على وجه الخصوص ، لا تتمتع الجائزة عادةً بقيمة نقدية في العالم الحقيقي خارج اللعبة ، وتتمثل فائدتها الأساسية في تعزيز التجربة داخل اللعبة.
'لقد أظهرت لجنة المقامرة أنها تستطيع وستتخذ إجراءات عندما يكون تداول العناصر التي تم الحصول عليها من الصناديق المسروقة بمثابة مقامرة غير مرخصة ، وستستمر في اتخاذ إجراءات إنفاذ صارمة عند الحاجة'.
تخطط الحكومة لإطلاق إطار عمل بحثي لألعاب الفيديو في وقت لاحق من هذا العام ، والتي تأمل أن تعمل مع الأكاديميين والأفراد من الصناعة لتحسين البيانات المتاحة. وقالت إن هناك 'قيود في قاعدة الأدلة فيما يتعلق بصناديق النهب'.
مقارنة 'إهانة' كيندر مفاجأة
ومع ذلك ، يقول البعض إن الحكومة لم تقطع شوطا كافيا في استجابتها.
قال جيمس كلوز ، من جامعة بليموث ، والذي نشر بحثًا عن الصلة بين صناديق نهب الألعاب ومشكلة المقامرة ، إنه 'فزع' من التقرير.
وقال 'أنا أعترض على بعض الاقتباسات من قاعدة الأدلة'. 'التقرير الذي صدر أمس أظهر روابط قوية مع مشكلة المقامرة.
'لقد استشهدوا بهذه الأشياء ، لكنهم قالوا أيضًا إنه لا يوجد دليل على وجود علاقة سببية هنا. قد لا يكونون قادرين على دعم السببية ، ولكن إذا كان الأشخاص المعرضون لخطر جسيم من الضرر ينخرطون بشدة في هذا الشكل من التسييل ، فلا يهم ما إذا كانت الصناديق المسروقة تسبب مشكلة القمار '.
أثار دكتور كلوز أيضًا تساؤلات حول ما إذا كانت الحكومة محقة في القول إن الجوائز لم يكن لها قيمة نقدية حقيقية خارج الألعاب ، حيث تسمح بعض الأسواق الثانوية عبر الإنترنت للاعبين ببيع العناصر المكتسبة داخل اللعبة بسهولة.
وجد بحثه ، الذي نُشر في عام 2021 ، أن صناديق المسروقات 'تشبه من الناحية الهيكلية والنفسية للمقامرة'.
لكن ناشر الألعاب EA دافع عنها سابقًا ، حيث قارن صناديق المسروقات بألعاب الأطفال Hatchimals أو Kinder Surprise.
وصف Adrian Hon ، الرئيس التنفيذي لمطور الألعاب Six to Start ومؤلف الكتاب الذي سيصدر قريباً You Have been Played ، هذه المقارنة بأنها 'سخيفة بشكل واضح'.
قال: 'سيكون الأمر كما لو كان هناك متجر Kinder Surprise في غرفة نومك ويمكنك شراء أكبر عدد تريده'.
ولكي يكون الاثنان قابلين للمقارنة ، أضاف: 'عندما تفتحهما ، تنطلق الألعاب النارية في كل مكان.
'ويمكنك الحصول على هذه اللعبة الرائعة التي يمكنك استخدامها في اللعبة التي تلعبها مع أصدقائك. هذه ليست مفاجأة كيندر - المقارنة مهينة حقًا.'
